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新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音奈何样打?挥剑问情凌音打法阵容推选

时间:2024-11-15 05:57:39 分类:探索 编辑:

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音是新仙侠传选游戏中的 ,良多玩家想要知道这个该奈何样打  。剑奇剑问剑问着实这个打法仍是情凌情凌很简略的,不清晰这个打法能耐的音奈音打小过错们 ,想要知道奈何样过关的何样 ,就一起来看看这个玩能耐吧。打挥

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音打法一览

1.A氪佬倾向:风雷暴击输入流 、法阵火系暴击输入流

风雷可供思考脚色 :雷灵儿、容推雷逍遥、新仙侠传选风月如、剑奇剑问剑问风苏媚 、情凌情凌重楼 、音奈音打阴阳灵儿 、何样王蓬絮

火系可供思考脚色  :火南宫 、打挥火雪见 、法阵重楼 、王蓬絮 、阴阳灵儿 、水阿奴

2.微氪倾向:风雷输入流

可供思考脚色:雷灵儿、雷逍遥、雷花楹、风7七 、风龙葵、风月如 、王蓬絮

3.微氪、躺平党倾向:火毒流

可供思考脚色:土星璇 、火星璇 、火阿奴、王蓬絮 、水雪见、风月如

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音奈何样打
�?挥剑问情凌音打法阵容推选

昆仑神墟 :

一.昆仑神墟起始位置:

1.仙盟指挥与其余仙友可能查阅自己的仙盟出如今舆图哪一个初始位置,如图所示 ,位置1~8 ,并清晰与咱们仙盟相邻的其余仙盟战力若何  ,沉闷度若何 ,做到知己知彼。

2.假如我方仙盟出如今位置1红色,与我方仙盟相邻的便是位置8棕色。

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音奈何样打
?挥剑问情凌音打法阵容推选

二.编队:

1.艰深玩家把最强的侠客编纂在第1队,其余队伍用狗粮填满即可 ,无需出战。

2.氪金玩家可能有多位强力侠客,可能编纂在第1队 、第2队致使第3队 ,其余队伍用狗粮填满即可 ,无需出战。

3.战争开始后 ,艰深玩家只出战第1队 ,氪金玩家可能出战多支队伍。

三.周一晚20:00~21 :00 ,昆仑神墟战争开始 :

1.建议:仙盟部份仙友凭证指挥妄想道路,打相邻的地块(颇为紧张) ,由于惟独打相邻的地块 ,打下来之后能耐被并吞 ,否则该地块会刷新复原为初始形态,如图。

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音奈何样打?挥剑问情凌音打法阵容推选

2.由于部份仙友每一晚的收费行军次数有限,也便是从基地(大本营)出战的次数有限 ,这就要求 ,艰深玩家只出战最强1队 ,氪金大佬可能出战多支强队(需要置办神墟行军令填补次数)

3.案例 :艰深情景下  ,周一破晓 ,沉闷强力仙盟可能打到大门临近致使并吞大门(周一、周二进不去,惟独周三破晓能耐进内圈)

4.建议 :强力沉闷的仙盟确定是抢大门,比力弱的沉闷仙盟只能拿墙角(位置差,进内圈的神行距离远),佛系仙盟打使命。

四.周二晚20:00~21:00 ,昆仑神墟战争开始 :

建议:对于拿到门的仙盟来说,确定是守到这个门,不要被其余仙盟偷了,强力的仙盟还可能多并吞点矿,后退资源支出;对于其余没拿到门的仙盟来说 ,就要思考奈何样去相助、去偷袭 ,难度较大。

五.周三晚20 :00~21:00,昆仑神墟战争开始 :

1.建议:周三破晓开始 ,神墟内圈凋谢,每一个仙盟只能并吞一个神行;并吞门的仙盟实际上会比并吞墙角的仙盟更快拿到神行 ,其中西南门建议拿东神行,西北门建议拿南神行  ,西南门建议拿西神行,西北门拿北神行(尽管同盟之间可能有特殊打法 ,这里只是建议 ,可是详细下场要详细合成)

新仙剑奇侠传之挥剑问情凌音奈何样打	?挥剑问情凌音打法阵容推选

2.神行的熏染颇为大,在周一周二,咱们出战的队伍都是从基地(大本营)出战 ,到内圈的道路颇为远 ,可是并吞神行之后 ,就能直接从神行出战 ,大大缩减到神像以及石狮的距离 。

3.揭示周三破晓的使命便是:

抢神行

守神行(防被偷、被攻)

围石狮

围神像

六.周四晚20 :00~神意值满5000,昆仑神墟战争开始  :

建议:周四破晓出战不需要行军令,可是需要CD ,出战次数越多 ,CD越长 ,周四破晓的目的惟独一个 ,并吞神像(优先)以及石狮就能取患上神意值(并吞光阴越长 ,神意值越高),不论哪一个仙盟 ,争先神意值满5000 ,战争停止

七.昆仑神墟舒适揭示:

1.昆仑神墟的方式便是并吞地块 ,衔接地块,侵略神像 。

2.第一天(周一破晓8点~9点 ,建议8点到位)凭证指挥配置的白点打地块,拼成一条路,只打白点,只打相邻 ,其余地块不打,由于新区战力不高,估量第一天只能打到大门临近 。

3.越日(周二破晓8点~9点,建议8点到位)凭证指挥配置白点道路,打大门(可是进不去,被零星限度),同时凭证指挥白点道路打矿概况干扰敌方 。

4.第三天(周三破晓8点~9点 ,建议8点到位)凭证指挥配置白点进门 ,并吞神行,并吞神行后 ,出战的道路会大幅延迟,假如战乱强烈的话,周三破晓破费行军令颇为多,使命便是把神像  ,石狮围起来。

5.第四天(周四破晓8点,速率快多少分钟就停止,艰深15分钟)这一天不用行军令 ,可是有行军冷却光阴 ,出战次数越多,冷却光阴越长,周四破晓的目的便是打神像 ,打石狮 。

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